2年生のプログラミング学習です。

クルマをゴールするまでの道筋を考えて、「前へ」「右へ」「左へ」という動きを決めます。

それをクルマに入力して・・・

見通しどおりにゴールに着いたら、拍手と歓声!

これを繰り返して、プログラミング的思考を学びます。